مراجعات

قواعد ل Candlepin البولينج

قواعد ل Candlepin البولينج



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

اخترع البولينج Candlepin في ووستر ، ماساتشوستس ، في عام 1880 وهو الأكثر شعبية في نيو انغلاند وشرق كندا. على غرار لعبة البولينج القياسية ذات 10 سنون ، يقدم البولينج candlepin بديلاً صعبًا. على سبيل المثال ، وفقًا لـ International Candlepin Bowling Association ، لم يحقق أي شخص لعبة 300 مثالية في لعبة البولينج candlepin في اللعبة التي تمت الموافقة عليها حتى عام 2011. إن نظرة موجزة على القواعد سوف تعدك لتجربة الرياضة.

التباينات المادية مع البولينج 10 دبوس

كرة البولينج candlepin لها سطح أملس بدون ثقوب. يزن 2 رطل ، 7 أوقية أو أقل ويبلغ قطرها الأقصى 4 1/2 بوصة. المسامير 10 هي 15 3/4 بوصة وارتفاع 2 15/16 بوصة من خلال منتصف ، ثم تفتق قليلا في كلا الطرفين. الحد الأقصى لوزن الدبوس هو 2 رطل ، 8 أوقية ، مما يجعل كل دبوس أثقل بشكل هامشي من الكرة. يتم تعيين المسامير في أربعة صفوف ، كما هو الحال في البولينج القياسي ، ولكن لا يتم مسح المسامير التي سقطت خلال إطار حتى ينتهي دور اللاعب ، شريطة أن تكون المسامير وراء خط الميت بالكامل عندما يتوقفون عن الحركة. تتم إزالة الدبابيس الموجودة أمام أو لمس الخط - الذي يبدأ 24 بوصة أمام headpin - قبل لف اللاعب مرة أخرى.

قواعد التسجيل

باستثناء لفة ثالثة محتملة في كل إطار - والمعروف أيضًا باسم Ђњbox” - يستخدم البولينج ذو الشموع نفس نظام التسجيل مثل البولينج القياسي ذي 10 أسنان. تتكون اللعبة - أو السلسلة - من 10 إطارات يتدحرج فيها الرماة ثلاث كرات لكل إطار. يستلم الرماة نقطة واحدة لكل دبوس يتم قذفه خلال الإطار ، بالإضافة إلى نقاط المكافآت بعد تسجيل الضربات وقطع الغيار. يجب أن يسقط الرامي جميع المسامير العشرة مع أول لفة من الإطار لتسجيل ضربة. يتلقى اللاعب 10 نقاط في الإطار ، بالإضافة إلى إجمالي عدد المسامير التي يتم لفها مع الدرجتين التاليتين في الإطار أو الإطارات اللاحقة. يتلقى الرماة الذين يقرمون جميع المسامير العشرة بكارتين رصيدًا مقابل قطعة غيار ، والتي تساوي 10 نقاط بالإضافة إلى عدد المسامير المقلوبة مع الرول التالي ، والذي يحدث في الإطار التالي. الرماة الذين لا يطرقون كل المسامير في أول لفتين ثم يأخذون لفة ثالثة ويحصلون على نقطة واحدة لكل دبوس يتم هدمه خلال الإطار. جميع الرماة لفة ثلاث كرات بالضبط في الإطار العاشر. يتعين على اللاعب الذي يبدأ الإطار بضربة واحدة أن يدير كراتين أخريين لتحديد نقاط مكافأته. وبالمثل ، فإن لاعب كرة الرامي الذي يسجل قطعًا في الإطار النهائي يلف كرة ثالثة لإكمال مجموعته.

تقنية

يتدحرج اللاعبون من خلف خط قبيح ، ويجب أن تضرب الكرة الممر قبل أن تصل إلى خط فصوص 10 أقدام. يتضمن التسليم اليدوي القياسي ثلاث خطوات. يمسك اللاعب الكرة أمام جسده مع تقدم القدم اليسرى قليلاً. يخفض الكرة أثناء اتخاذ الخطوة الأولى ، مع القدم اليسرى ، ويعيد الكرة إلى الخطوة الثانية ، ثم يسلم الكرة في أسفل إطلاقه بينما ينزلق قدمه اليسرى إلى الأمام. يجب على المبتدئين تدحرج الكرة مباشرة لأن منحنياتها يصعب التحكم فيها. نظرًا لأن الكرة أخف من كرة البولينج القياسية ، فهناك فرصة أفضل لأن الكرة التي يتم رميها في الحضيض ستنتعش في الممر وتهبط بعض المسامير. هذه الدبابيس لا تعتمد على درجة اللاعب.

آداب

يجب أن يظل جميع اللاعبين جالسين أثناء اللعب ، إلا عندما يكونون في البولينج. إذا كان هناك لاعبان جاهزان للالتفاف في وقت واحد ، فيجب أن يلعب اللاعب الموجود في الممر الأيمن أولاً. يجب أن يكمل كل لاعب كرة قدم في المباراة لعبته قبل أن يبدأ أي لاعب كرة قدم في مباراة أخرى.

إعداد الدوري

يجب على اللاعبين المهتمين بإقامة دوري البولينج على شكل شمعة أن يقرروا أولاً عدد الفرق التي ستشارك وعدد اللاعبين الذين سيشاركون في كل فريق. بالإضافة إلى ذلك ، يجب على مسؤولي الدوري النظر في وقت وعدد المباريات للعب ، والإجراءات التي سيتم استخدامها عند تغيب الرامي ، وما إذا كان سيتم وضع عوائق أم لا.

مصادر